Translate

Posts tonen met het label baby poses. Alle posts tonen
Posts tonen met het label baby poses. Alle posts tonen

dinsdag 30 juli 2013

Vervolg BETA project baby poses

EDIT:

23-8-2013: Advies van A is Blender 2.76 te gebruiken.

Link met download toegevoegd en de namen van de poses.

De baby poses zijn uitgeprobeerd en dat werkt goed. In 1e instantie moest ik wel eerst mijn Simmie de baby laten dragen en daarna snel laten poseren. (ik had eerst 'losse' rigs gebruikt.) Zoniet, dan kun je de baby niet laten poseren. Heeft iets te maken met de interacties. Baby Sims kunnen eigenlijk niets. 
Voor dit project heeft A Cmomoney’s poseplayer aangepast. Nu duidelijk is dat het werkt is het aan Cmomoney om zijn poseplayer aan te passen met de extra opties.

Wil je ook de poses testen, ga gerust je gang. Lees meer op het Blog van A.

Je hebt nodig: 

  • test poses (die van mij of van A) of je maakt ze zelf.
  • De laatste Blenderversie (nu is dat 2.67 die volledig compatible is met objecten)
  • De laatste plug-ins (bij A's blog te downloaden)
  • De laatste rigfiles.  (bij A's blog te downloaden)
  • De laatste gecombineerde rigfiles: de a2b_soc.blend. (adult-baby). 
  • De aangepaste poseplayer. (bij A's blog te downloaden)

De 'normale' (enkele) rigfiles stop je in een map met de naam Sims. In een submap stop je de multirigfiles. 

LET OP:
Met de aangepaste poseplayer van A kun je alléén kiezen voor de optie pose by name, kiezen uit de lijst is niet mogelijk. Dat is voor normaal spelgebruik niet zo handig. 
En nu is het wachten op de vernieuwde versie van Cmomoney's poseplayer. Dat geeft me de gelegenheid om wat meer poses te maken, goede screens in game te maken etc. 

Mijn poses kun je hier DOWNLOADEN

en de namen vind je hieronder:




zondag 28 juli 2013

Beta project: baby Sims kunnen ook poseren

Update 30-7-2013:
Link van A over beta project toegevoegd. Zie in de tekst.

Even terug in de tijd:

Begin februari ontdekte ik dat A een baby-rig had gemaakt. Ik helemaal happy en gelijk poses gaan maken om erachter te komen dat baby's niet kunnen poseren. Toen was er geen oplossing voor, dus het project verdween in de koelkast.

Afgelopen week zie ik dat A een beta-project is gestart met baby poses. Er zitten wat haken en ogen aan (zie hiervoor A's bericht - de link. en ook de comments), maar ik heb het project van stal gehaald. 

en JOEPIE....... het werkt, 

Wat foto's dus. 





Verdere berichten volgen. Even geduld...

maandag 4 februari 2013

No-no, no-no-no, no-no-no, there are limits....

Zoals de titel aangeeft, er zijn 'limits'. Beperkingen in het spel zelf en de daarvan afgeleide mods zoals de Poseplayer, de OMSP en de Tipsy-OMSP.


Eerder had ik gestoeid in Blender met de baby-rig en een pose gemaakt. Bij het testen bleek dat er geen enkele manier is om de baby te laten poseren. EA heeft die mogelijkheid gewoon niet in het spel aangebracht en aangezien de poseplayer gebaseerd is op de mogelijkheden (in dit geval de onmogelijkheden) kun je de baby niet laten poseren. 

Echt k..... (hier heb ik de neiging om wat lelijke woorden te gebruiken) .... Ik heb midden in de nacht nog gechat met CMO en 'A' hierover op de Simlogical site. Ze hadden geen oplossing.

Niet voor één gat gevangen heb ik bedacht dan de baby als object te gebruiken. Samen met de OMSP. Dat kan, maar alleen een horizontale positie is een beetje saai. 

De Tipsy OMSP dan maar geprobeerd..... mmmm tja het kan, maar met zeer ongewenste resultaten. Zie de screenshots, die spreken voor zich. 

Ik kan nog wat verder experimenteren met handelingen, die afbreken, baby verplaatsen en dan gelijk de pose erachteraan plakken. Dat is zo'n beetje het enige dat ik nog kan proberen. 






Dus, het lijkt erop dat de knappe koppen én trek (tijd) moeten hebben om hun Mods te bekijken én - nog belangrijker - het spel moet daartoe de mogelijkheden bieden. Aangezien ik geen modder ben en dat soort 'gedoe' me mijlenver boven de pet gaat, weet ik niet wat er mogelijk of onmogelijk is. 

Maar.......

Als het op een of andere manier wel mogelijk is, laat ik het weten.

Voor nu: einde project baby poses. 

Laat ik er geen misverstand over bestaan:
Ik heb diep respect voor de modders die het spel leuker en interessanter maken. Het kost ze veel tijd en levert ze geen cent op. Mijn complimenten gaan naar 'A', CMO, Grant Hess en ...... voor de rigs en addons; de poseplayer; de OMSP en de Tipsy OMSP. En niet te vergeten alle anderen die meedenken, tutorials schrijven etc. 


zaterdag 26 januari 2013

Previews of baby poses & tests in game

Teleurstelling. Bij het testen van deze poses.




Leuke pose, niet? Maar in game een paar probleempjes. ^ De vingers zijn er normaal uit in Blender, maar in game zit er een rare vervorming bij de pink. Geen idee hoe dat kan, dus ik ga raad vragen bij Simlogical en/of A. 



Grootste probleem: Hé, waar is de baby? Darn! 

Het blijkt dat ik leuke poses kan maken voor de baby in Blender, maar in game kun je de baby niet laten poseren. Het enige wat ik voorlopig kan bedenken is het gebruik van een schuine OMSP. Dan 'ligt' de baby in neutrale positie. Dat moet ik natuurlijk nog wel uittesten. 




De poses in Blender.



Zo moet het eruit zien.... Maar ja. Hopelijk is er een oplossing voor dit probleem.

Wordt vervolgd.....