Translate

zaterdag 26 januari 2013

Previews of baby poses & tests in game

Teleurstelling. Bij het testen van deze poses.




Leuke pose, niet? Maar in game een paar probleempjes. ^ De vingers zijn er normaal uit in Blender, maar in game zit er een rare vervorming bij de pink. Geen idee hoe dat kan, dus ik ga raad vragen bij Simlogical en/of A. 



Grootste probleem: Hé, waar is de baby? Darn! 

Het blijkt dat ik leuke poses kan maken voor de baby in Blender, maar in game kun je de baby niet laten poseren. Het enige wat ik voorlopig kan bedenken is het gebruik van een schuine OMSP. Dan 'ligt' de baby in neutrale positie. Dat moet ik natuurlijk nog wel uittesten. 




De poses in Blender.



Zo moet het eruit zien.... Maar ja. Hopelijk is er een oplossing voor dit probleem.

Wordt vervolgd.....


donderdag 24 januari 2013

Nieuwe Rigfiles beschikbaar voor je poses in Blender

EDIT:
vergeten link van de rigfiles toe te voegen. 
Je kunt ze hier downloaden. Deze link werkt nog. 


Om poses te maken heb je rigfiles nodig. (het skelet van je Simmie). Eerst waren die alleen beschikbaar voor Adult Male/Female, Child. Later kwam daar de peuter bij en nu is er ook een beschikbaar voor baby. Ook zijn er nu morph's voor dik, dun en zwangerschap etc. 


Ik ben er heel blij mee! Geweldig dat 'A' ze heeft willen maken.

Nu ben ik dus bezig mijn Mother&Child poses aan te passen voor een pose waarin de baby borstvoeding krijgt. 

Een voorproefje alvast.





Binnenkort meer!














zondag 20 januari 2013

Nieuwe poses bij CStyles

Even reclame maken: CStyles heeft een leuk forum. De moeite waard om eens een bezoekje te brengen. Hier te vinden.


Vandaar dat ik iets terug wilde doen. Speciaal voor CStyles heb ik een 3-tal poses gemaakt die je hier kunt vinden. 

Wat foto's:









Happy Simming!

vrijdag 18 januari 2013

Bestaande poses wijzigen

Stel dat je een leuke pose op het internet tegen komt. Helemaal perfect voor jouw verhaal of shooting. MAAR….. er zijn wat imperfecties. Een rare draai bij een arm of wat vaak voorkomt: een schouder die niet goed zit óf een staande pose die omvalt.


Optie 1: de hele pose zelf opnieuw gaan maken.


Optie 2: je importeert deze pose in Blender en wijzigt deze iets.


BELANGRIJK/BELANGRIJK/BELANGRIJK


Je borduurt voort op andermans werk. CLAIM dit NOOIT als je eigen werk. Verwijs naar de oorspronkelijke maker. Geef aan dat je een ‘lichte edit’ hebt gedaan en never never mag je dit claimen als je eigen werk.

Mensen die lang bezig zijn geweest met hun werk, zijn er meestal niet gecharmeerd van dat iemand werk dat van hun is claimt als van hen zelf. Niet doen dus. Voor eigen gebruik is het wel prima, geef in ieder geval altijd de credits.


Je hebt weer nodig:


S3pe en Blender.



Open S3pe

Klik op New, dan Resource en Import from package

Maak een mapje aan op je bureaublad.
Geef het een naam als: Edit Pose “naam”.

Hierin sla je je werk op. Klik op Export to file.

Open Blender

Open de betreffende rigfile (je simmie, dus adult female, adult male waar je mee werkt)

Klik op Import, Animation en zoek de file die je makkelijk hebt weggezet op je bureaublad.

Ga nu aan de gang.

In dit voorbeeld zie ik een rare knik bij de schouder die ik wil wijzigen en deze Sim valt om.






Zoals op de screen is aangegeven heb ik een aantal punten aangepast. Voor wat betreft de schouders en armen:
  1. schouder (clavice) omhoog
  2. de bovenarm weer wat omlaag brengen
  3. schouder andere kant ook omhoog
  4. bovenarm iets omlaag
Ook is de stand van heupen en bovenbeen gewijzigd, zodat de Sim ook echt staat. (en niet dreigt om te vallen)
  1. heup/bovenbeen naar rechts
  2. enkel iets draaien, zodat de voetzool horizontaal staat.
N.B.
Denk niet dat ik de maker een trap na wil geven. Op een moment tijdens het proces van het maken, ben je aan het eind van je kunnen en mogelijkheden. Je bent tevreden en uploadt de pose. 
Prima toch?
Als ik naar oud werk van mezelf kijk, ben ik meestal ook niet meer tevreden.
Soms wijzig ik dan nog wat, soms laat ik het maar zo, omdat ik geen zin meer heb. Lijkt me redelijk vanzelfsprekend. 

En nu? Voor de rest ga je verder te werk als in eerdere tutorials is beschreven. Wil je dat nog even lezen, kijk dan in het menu of klik hier.

donderdag 17 januari 2013

Update van Blender plugins voor Blender 2.65

Op MTS zag ik een nieuwere versie van plugins die je gebruikt bij Blender (nodig om je poses te maken)

Er zijn nu plugins voor Blender 2.65 (voorheen gebruikte ik zelf 2.63). Bij elke nieuwere versie van Blender zijn ook weer nieuwe plugins nodig.

De wijzigingen staan boven aan in de tutorial over Poses maken met Blender hier.

woensdag 9 januari 2013

Aanvullingen en wijzigingen in linkjes

Ik kwam erachter dat sommige links in de tutorials over poses niet werkten. (downloadlinks naar S3pe en S30c)

Een aantal heb ik gewijzigd. Natuurlijk kan het zijn dat ik er een aantal over het hoofd heb gezien. In dat geval mag je me er gerust op wijzen. No hard feelings!

Verder heb ik nog een tip toegevoegd aan de tutorial over CC Magic met betrekking tot het patchen van je spel. Iets wat altijd een 'pain in the ass' is, met foutmeldingen, vastlopers en heel veel werk. Dat hoeft niet meer. Check it out hier. Scroll naar beneden naar 'Tip'

dinsdag 1 januari 2013

Work in Progress: Long Sweater

Had gewoon zin om iets te maken. Zien of ik nog wist hoe het zat met mijn beginners meshing kwaliteiten. 


Op basis van de tuniek:



De trui is behoorlijk 'slank' gesneden. Een broek geeft al snel clipping in problemen.