Translate

zondag 30 oktober 2011

PETS & SHIT: patch 1.26 en de fix voor gebroken downloads

Je hebt de laatste patch 1.26 geïnstalleerd of je hebt Beestenbende geïnstalleerd dan kan het zo zijn dat behalve problemen met de grafische kaart, bugs, lags die er ook zijn, je dit tegenkomt.


Symptomen:

De stoelen staan niet op de goede plaats rond de tafel
De lamp die je op de tafel wil plaatsen 'zinkt' erin weg
Er kan maar één Sim in het tweepersoonsbed liggen.


De objecten op zich ZIEN er normaal uit, ze GEDRAGEN zich alleen anders in interactie met andere objecten of met Sims.


WAT is aangetast:

Eigenlijk ALLES wat niet van EA of de Store afkomstig is.
BEHALVE: CAS-parts. Haren, kleding, make-up. Gelukkig werken deze gewoon nog wel.


De Ziekte:

De RIG-codes die zich in het object bevinden, zijn niet meer compatible met de nieuwe RIG-codes. En die nieuwe RIG-codes waren nodig vanwege de uitbreiding PETS. RIG-codes regelen de manier waarop een object interactie heeft met een ander object, een Sim of een dier.


WAT NU:

Er zijn verschillende mogelijkheden.


1.
Je verwijdert ALLE downloads uit je spel, behalve de dingen die gekocht zijn in de STORE en CAS-parts. De verwijderde downloads kun je tijdelijk bewaren in een aparte map ergens waar je hem goed kan terugvinden. Je kunt nu gewoon spelen en je zal bovengenoemde problemen niet meer hebben.
Vergeet niet: er kunnen ook andere problemen zijn, maar die worden hier niet behandeld.
Natuurlijk is het minder leuk met al je zorgvuldig verzamelde downloads, maar je KUNT spelen.


2.
Je wilt toch met downloads van anderen spelen die niet van EA komen. Dan zul je wat werk moeten verzetten.
Er zijn 3 manieren om downloads te repareren naar compatible met patch 1.26 c.q. uitbreiding Pets. Alle links komen onderaan.


BELANGRIJK BELANGRIJK BELANGRIJK BELANGRIJK
Vergeet nooit om een backup te maken voordat je aan de slag gaat. Niet vergeten, altijd doen!!


A.
De manuele manier beschreven door Inge Jones.  Inges manier gebruik je voor individuele downloads en is niet geschikt voor bulk-reparatie. Lukt het niet met de andere 2 manieren dan kun je deze proberen en natuurlijk als je heel weinig downloads hebt.


B.
Tool van GrantHess (de great and only Custom Launcher genious) genaamd Custom Content Fix for PETS (in het kort RIGFIX genoemd)
Dit programma is bestemd voor PACKAGE en .DBC (installed content) bestanden. Sims3Packs moet je omzetten of ga naar C.
De makkelijkste manier om dit programma te gebruiken is om het uit te pakken, het maakt niet uit waar. Maak een snelkoppeling naar RigFix.exe bestand op je bureaublad b.v. Met selecteer, klik, sleep over het exe bestand en dan loslaten, zal het programmaatje zijn werk doen.


[ + ] betekent  dat deze bron was in de oude stijl RIG en is nu geupdated.
[ - ] betekent dat de bron al in de nieuwe stijl RIG was.
[    ] betekent dat deze bron geen RIG bevatte.




MAAR: RigFix kan niet alles oplossen. Zelfgemaakte bedden hebben een zeer complexe RIG om automatisch te worden gerepareerd. Voor mensen die met S3PE overweg kunnen is er een korte beschrijving hoe de verschillende bronnen kunnen worden aangepast.
Voor degene die dat niet kunnen (en dat is de grote meerderheid van de Simmers) is het het beste om te wachten tot de maker van dat bepaalde bed zijn creatie heeft aangepast.


C.
TSR RigFix is een klein programmaatje that .DBC, package en Sims3Pack kan repareren. (feitelijk kan het programma de RIG encryptie omzetten naar het nieuwe format. Het gebruikt hierbij granny2.dll. Om het programma TSR RigFix te gebruiken heb je de granny2.dll nodig (beschikbaar hier: http://www.radgametools.com/granny/download.html)
Vervolgens installeer je de granny vieuwer en copieer je de granny2.dll naar de intallatie map van TSR RigFix.
N.B. Na gebruik van de RigFix MOET je je game updaten. Geconverteerde bestanden zijn niet backwards compatible.

D.
Je laat de reparatie aan anderen over. Je wacht tot makers van custom content hun creaties hebben aangepast en opnieuw ter download aanbieden. Dan sla jij je slag, redownload en installeer in je spel. Eén nadeel is natuurlijk dat downloads van sites die 'dood' zijn, niet meer worden aangepast, al zijn er ook een paar uitzonderingen. MTS zal downloads van niet (meer) actieve makers aanpassen.



Links:

Handmatige manier (een voor een) van MTS c.q. Inge Jones:
http://modthesims.info/wiki.php?title=Tutorial:Fixing_Object_RIGs_for_Patch_1.26

RigFix van GranHess: http://sims3.the-prof.net/forums/index.php/topic,1298.0.html


TSR RigFix:
http://trac.thesimsresource.com:8080/trac/workshop/wiki/RigFix (met daarin enige uitleg en de download link)
Een tutorial in 3 stappen met screenshots:
http://www.thesimsresource.com/fixyourgame/step1
http://www.thesimsresource.com/fixyourgame/step2
http://www.thesimsresource.com/fixyourgame/step3




woensdag 26 oktober 2011

PETS & SHIT: patch en uitbreiding

UPDATE:

vanmiddag (28 oktober) heb ik nog even nagevraagd bij Inge Jones (MTS en modder) of ook CAS-parts geupdated moeten worden. Gelukkig hebben die geen RIG-code, hetgeen betekent dat kleding, haar, make-up NIET aangepast hoeven te worden. En dat is ook weer leuk voor mij, vanwege de kleding die ik geupped heb op SimNieuws, Garden of Shadows (GOS) en Modding The Sims (MTS). Die kan ongewijzigd blijven.
Dit is een klein lichtpuntje voor alle Sims3 creatievelingen die al super veel hebben gemaakt. Ik heb grote bewondering voor hun toewijding, geduld en alle tijd die zij steken in het oplossen van de "RIG-code-problemen".

Dus: thanks a lot, you all made my day!!!

-----------------------------------------------------------------------------------------

Vandaag heb ik een hele middag de thread van Modding The Sims (MTS) gelezen over de laatste patch 1.26 (en 1.27 voor Mac)  en de installatie van Pets. Niet onbelangrijk: als je Pets installeert, heb je automatisch de patch.

Dit is de link: http://www.modthesims.info/showthread.php?t=458126 als je het ook wil lezen. (het waren inmiddels 14 pagina's)

Ik begrijp nu beter wat er allemaal misgaat met de (oudere) downloads. Elk object heeft een RIG-code (meestal) en de codes van vóór de patch of de Pets uitbreiding werken niet meer met de patch/uitbreiding. Dit geldt met name voor alles wat een interactie aangaat met andere objecten zoals een lamp op een tafel of interacties aangaat met de Simmies. In bad gaan, de deur openen, zitten op een stoel, bank, slapen in bed etc. Daarom zie je als het misgaat rare animaties.

Ook poses moeten aangepast worden. En natuurlijk sliders en mods (hacks). De laatsten moest je altijd al bij elke patch updaten en de meeste makers doen dat ook keurig.
Verder schijnt het dat haar, skins en kleding geen problemen geeft, maar ook dat is niet 100% zeker.

EA heeft zelf wel voor aanpassingen gezorgd. Heb je alleen downloads van de Store, dan is er waarschijnlijk niets aan de hand. (hopelijk)

De tool van GrantHes kan packages aanpassen en dbc.files Voor Sims3Packs gebruik je het tooltje van TSR

Dbc.files vind je in de map DCCache, selecteer een aantal van de bestanden en sleep ze naar het Grant Tool, daar laat je de bestanden los en het tooltje doet zijn werk.
Daarnaast kun je S3SPE gebruiken. In de bovenstaande link staat ook een uitleg hoe je handmatig, d.w.z. één voor één aanpassingen kan doen in de RIG-code.

Zoals zoveel mensen baal ik behoorlijk. Dit betekent of héél veel werk - hoewel sommige optimisten het als een kans zien om eens wat minder goede downloads te lozen en grote schoonmaak te houden - of je patchet niet en dat betekent dat je niets nieuws meer kunt downloaden. Nou ja, het downloaden wel, maar in je game zetten kan dan niet meer.
Sommige makers zullen zelf hun creaties aanpassen, maar dat moet je dan wel in de gaten houden en dan de aangepaste versie downloaden.

Aangezien ik met een verhaal bezig was, ga ik voorlopig niet patchen en Pets/Beestenbende is wel schattig, maar het boeit me niet overmatig.

Ik hou jullie op de hoogte...

donderdag 20 oktober 2011

Laatste Patch versie 1.26 en Beestenbende: het is weer een bende bij EA

Elke keer als EA een patch uitbrengt mag je in je handjes knijpen als het goed gaat. Ook nu lees ik overal dat het 'goed mis' is. Zelf heb ik voorlopig geen plannen om Beestenbende aan te schaffen en ook wat betreft patchen ben ik niet de eerste om voor de hand liggende redenen. Maar goed, er zijn weer een aantal knappe koppen die er weer iets op bedenken. Van 2 zijden nog wel:

GrantHes (die van de Custom Launcher V2) is bezig met een progje om je oude custom content om te vormen. Hoe goed dit werkt, weet ik (nog) niet. 

LINK van GRANTHES http://sims3.the-prof.net/forums/index.php/topic,1298.msg1995.html#msg1995

Dan is er de TSR met het volgende:

In October 2011, EA released a game update (patch version 1.26 for PC, 1.27 for Mac) to coincide with the release of the Pets EP. These both included substantial changes to the way Custom Content (CC) works, to enable the animations of Pets to work with objects they could interact with.

The result was that all pre-existing CC was broke and failed to work in the updates games.

TSR have worked tirelessly for days to fix the problem for the entire Sims community. First we fixed our Workshop tool so that all newly created CC would work with the latest game versions. Then we started fixing all of our Sims 3 downloads on the server so that newly downloaded content would also work. Finally, and this is why you are here, we released a tool to fix players’ games, patching their downloaded CC as well as that already installed in their games. The result was a "fix it all" tool to get players games working again. It’s called "TSR Pets CC Bug Fixer", and you can download it in step 1 of our guide.


Kortom: heb je na de installatie van Beestenbende of de nieuwste patch problemen met je custom content, check dan de TSR voor de TSR Pets CC Bug Fixer

De link hierover is hier:
http://www.thesimsresource.com/fixyourgame/

dinsdag 11 oktober 2011

Map MIJN DOCUMENTEN verplaatsen naar D-schijf

Al tijden kampte ik met te weinig ruimte op mijn C-schijf. Ik heb inderdaad heel veel downloads Custom Content. Jammer genoeg bedacht EA dat de downloads van Programma's naar Mijn Documenten verplaatst moest worden.

Gelukkig ik kreeg de volgende tip die ik met jullie deel.

Ga naar C:\Users\Jouw Naam\Documenten, druk met rechtermuisknop op Mijn Documenten en kies uit het dropdownmenu voor Eigenschappen



Ga dan naar het tabblad "Locatie" Afhankelijk van de versie Windowns zie je of 3 knoppen of een invulvak. In het invulvak vul je de locatie in.
Of klik op Verplaats en kies of maak een nieuwe locatie aan.
En dat is het.







Windows vraagt je of het alle bestanden naar de nieuwe locatie moet verplaatsen. Accepteer dat.
Nu is Documenten folder verplaats naar de systeem disk van je keuze. Dit kun je ook doen voor Muziek, Video's, Downloads.





zaterdag 8 oktober 2011

Tutorials in English?

Ik was wat aan het rommelen en zag de statistieken. Kennelijk hebben ook mensen uit de VS, Rusland en Mexico hier een blik geworpen.
En dat roept vragen op: Hoe komen die in vredesnaam hier terecht? Ik heb werkelijk geen idee.

Tweede vraag: zou ik deze tutorials ook in het Engels moeten vertalen?
Maar zijn er al niet genoeg tutorials in het Engels? Met die gedachte in het achterhoofd ben ik op de eerste plaats deze blog begonnen. Op de site SimsNieuws gaf ik verschillende keren hulp in technische zin. Maar om nu steeds maar hetzelfde te moeten schrijven, ging vervelen. Juist omdat de lezers op SimsNieuws vaak erg jong zijn, dacht ik dat er wel een 'markt' is voor tutorials in het Nederlands.

Ik zal er nog eens rustig over nadenken en kom er misschien op terug.

dinsdag 4 oktober 2011

Mappenstructuur bij de Custom Launcher V2

In de tutorial van de Custom Launcher heb ik geen aandacht besteed aan de mappenstructuur die de Launcher aanmaakt.
Soms kan het toch wel handig zijn als je weet waar welke bestanden worden neergezet door de Launcher.

Nogmaals: alles wat door de Custom Launcher V2 opgenomen moet worden in je game, zet je in de map Mijn Documenten\Electronic Arts\De Sims3\downloads

Zodra je de Custom Launcher V2 start, haalt hij alle bestanden uit downloads weg. Schrik niet, de map is dan zo goed als leeg, op een paar .bin bestanden na.

Zie screen, die vergroot wordt als je hem aanklikt.  





Je ziet ook dat de Custom Launcher in de map Documenten\Electronic Arts een nieuwe map heeft aangemaakt met de naam Custom Launcher


Die map bevat weer de volgende mappen:

Cache
Content - bevat je custom content dat beheerd wordt door de Launcher
Logs       - tekstbestanden. Gaat er iets fout, dan staat het daar.
Settings





Content bevat weer een aantal submappen. Let op: binnen deze submappen mag je zelf geen sub/submappen aanmaken. Doe je dit wel, dan wordt die inhoud niet door de Launcher gelezen. (tenzij je dit voor een bepaald doel met opzet doet)




De namen van de submappen lijken me eigenlijk wel voor zich spreken. Als extra zekerheid is er nog de map Archives. Deze map is een soort backup.
















Vanwege plaatsgebrek heb ik de inhoud van Archives op de D-Schijf gezet. Later kreeg ik de tip hoe je de hele Mijn Documenten naar de D-schijf kunt verplaatsen. Eindelijk geen plaats gebrek meer, dus een super handige tip. (ik zal hem ook nog hier plaatsen)




Heb je een probleem met een Custom Launcher V2 die crasht, dan stuur je het laatste log bestand mee naar het forum van GrantHes.
Voor het gemak nog maar eens de link: http://sims3.the-prof.net/forums/index.php?board=9.0


vrijdag 30 september 2011

WORKAROUND PATRONEN bij Custom Launcher V2

Inleiding

UPDATE: dit geldt ook voor CC Magic. De oplossing blijft gelijk. Je kan onderstaande tutorial gebruiken. Lees voor 'Custom Launcher' 'CC Magic'.


Lees nu verder:
Helaas heeft de Custom Launcher V2 een probleem met patronen. Dat uit zich dan in het spel door het vastlopen (blijven laden) van patronen.
Jammer genoeg wist Granthes ook niet zo direct een oplossing.

The issue with the custom patterns from the CAP tool is that they all have the same IID. So when you have more than one installed you get errors loading them. This is an issue that I intend to address with the V2 launcher, but I haven't had the opportunity yet.

The best bet is to install them using the EA Launcher if they are still in sims3pack files. If they are converted to .package files, I don't know how you could work around the issue.


Dus ik heb wat geëxperimenteerd en heb de volgende workaround gevonden. Ik heb het persoonlijk getest, dus waarschijnlijk werkt het ook bij jullie.

Stap 1

Meestal zet ik wat ik download rechtstreeks in de map Sims3\Downloads. Als je weet dat er patronen bij zitten kun je het beter eerst in de map Mijn Documenten\Downloads zetten. Daar selecteer je eerst alle ingepakte bestanden en kies je voor Hier Uitpakken.

Stap 2

Selecteer alle Sims3Packs daarvan en verplaats deze naar de map Sims3 Downloads. De packages verplaats je niet op dit moment. ALLEEN dus de Sims3Packs.







Wil je dit deze screen groter zien, klik er dan op.

Stap 3

Open de Launcher van de Sims3. Klik op het tabblad Patronen. Selecteer daar Alles en laat de Launcher de Sims3Packs installeren.





Stap 4

Verwijder nu de Sims3Packs uit de map Sims3\Downloads. Als je ze laat staan worden ze alsnog verwerkt als je de Custom Launcher start en dat is NIET de bedoeling.

Stap 5

Sleep alle Packages naar de map Sims3\Downloads





Stap 6

Start de Custom Launcher V2.






Ga naar het Tabblad Set Mangement


Met Shift klik of Ctrl Klik selecteer je ALLE patronen waar GEEN plaatje (thumnail) van is. Alle witte vierkantjes dus en klik dan op Delete


Stap 7

Verplaats alle patronen uit Default naar de set Patterns

NB. Deze moet je dan natuurlijk al eerder hebben aangemaakt, als je wilt weten HOE, lees dan de tutorial over Custom Launcher V2.

Stap 8

Ga naar het Tabblad  Configuration Management.

Maak een nieuwe configuratie Test Pattern aan. Deze moet alleen de set Default en Pattern bevatten.
Klik dan op Rebuild.

Stap 9

Als de rebuild klaar is druk je op Play. Het spel start en je kan even een Simmetje aanmaken om te zien of het naar behoren werkt.






Ja, gelukkig het werkt!

Stap 10

Sluit het spel. Ga terug naar de Custom Launcher en kies dan voor een andere configuratie, druk op Rebuild en daarna is je spel weer helemaal klaar voor normaal spelen.

dinsdag 27 september 2011

Problemen met Patronen in Custom Launcher V2

Update: Mijn work around om het gedoe met een vastlopend spel te omzeilen, werkte niet. Nu ben ik door mijn ideeën heen en heb een bericht gestuurd naar Granthes. Ik hoop natuurlijk dat hij wél een oplossing heeft.
Uiteraard heeft alles ermee te maken dat het programma nog in Beta-stadium is.

Hoewel ik geen idee heb hoeveel mensen inmiddels de Custom Launcher V2 gebruiken, laat ik jullie ook 'meegenieten' van mijn ervaringen met het programma.

Eén van de zaken die bij Versie 1 ook speelden is dat het spel als je je eigen patronen wil gaan gebruiken, vastloopt.

Dit is inderdaad een erkend issue. Ook bij Versie 2 lijkt dit aan de hand te zijn. Er is wel een oplossing voor en helaas moet je dan weer wat werk verzetten. Nu op dit moment ga ik testen of het ook zo werkt als ik bedacht heb. Zo ja, dan verschijnt er een aanvulling op de tutorial. Zoniet, dan ga ik Granthes contacten en zien wat hij erover te melden heeft.

dinsdag 20 september 2011

Als écht niets meer werkt: ‘Schone’ Sims3 Installatie

Inleiding

Eigenlijk is de Sims3 een heel vervelend spel. Verslavend genoeg om alle bugs en patches voor lief te nemen, maar vaak genoeg gaat het helemaal mis met het updaten van je spel met een nieuwe patch.


Dan ga je in arren moede de boel eraf gooien en opnieuw installeren om dan tot de ontdekking te komen dat het opnieuw niet werkt. Eén uitbreiding is dan niet goed geïnstalleerd, maar je krijgt het er ook niet meer af. GRRRRRRRRR.

Ik laat jullie graag profiteren van mijn eigen ervaringen en kennis (door veel gestuntel). Dus voordat je dan je pc of laptop uit het raam gooit, komen hier mijn tips. Natuurlijk weet ik ook niet alles, maar wel lees ik veel en bewaar de info. Mijn topguide is MTS en daarnaast de info van allerlei Simmers op de diverse fora. (dames, heren, bedankt!)

Verantwoording

Wie ik ook wil bedanken is Bas94 van SimsNieuws. Bas94 heeft de kladversie van dit verhaal doorgelezen, mijn fouten eruit gefilterd en van handige tips  en opmerkingen voorzien. Zonder hem was onderstaande tutorial niet compleet geweest.

Oorspronkelijk was de bedoeling om deze tutorial op SimsNieuws te plaatsen. De beslissing om daar vanaf te zien ligt geheel bij mij.

En dan nu aan het werk!

Bedenk wel: onderstaande stappenplan gebruik je alleen als je alles al geprobeerd hebtMeestal werkt de normale uninstall van De Sims3 gewoon.
Let op: als je waar ‘Program Files’ wordt genoemd ook een ‘Program Files (x86)’-map hebt, gebruik dan de x86-map!

WAT HEB JE NODIG:

Veel geduld en uithoudingsvermogen
  • Nog meer geduld en uithoudingsvermogen   
  • Een uninstall programma bijv. Revo Uninstaller*
  • De handleiding van EA om te checken of je register echt helemaal verlost is van de Sims
  • Voor registerschoonmaak: Advanced SystemCare 4* van IOBIT (gratis versie). Of bijvoorbeeld Ccleaner*
  • GameBooster* van IOBIT om te spelen (advies)
  • The Sims3 Patch Downloader* van MTS
  • Delphy’s Dashboard Tool (ik kan hem niet meer vinden bij MTS, maar zonodig ga ik hem zelf uppen)
  • Aanbevolen, maar niet verplicht: Custom Launcher V2*

* alle links staan bijelkaar helemaal onderaan in deze tutorial

VOORBEREIDING:

Zoals altijd:
EERST haal je alle downloads, Hacks, Mods, Storestuff, Simmies weg uit je spel.
Maak een tijdelijke map aan die je bijv. TIJDELIJK UIT SIMS noemt en op je bureaublad plaatst. (of op een andere makkelijk terug te vinden plek)
TIP: PRINT DEZE HANDLEIDING UIT, LEES DIT HELEMAAL DOOR EN WERK DAN STAP VOOR STAP ZORGVULDIG DOOR. NEEM ER DE TIJD VOOR.



DEEL I


Stap 1 

De-installeer de Sims3 via Revo Uninstaller.* Je kiest uit een lijst met picto’s steeds de laatste uitbreiding of accessoirepakket. Van achteren naar voren dus.

*Onderaan staat een lijst met links. 


Kies voor de uitgebreide manier van de-installeren. Na de-installatie komt er ook nog een stukje voor waarbij Revo aangeeft welke registerverwijzingen er nog naar het verwijderde programma zijn. ZORG VOOR EEN BACKUP VAN JE REGISTER VOORDAT JE DIT DOET!!!!!!!
Wat Revo voorstelt aan verwijderingen kun je laten weghalen. (sorry, hier geen pics van)

Stap 2


Pak de handleiding van EA* erbij. Volg deze helemaal (de bruine tekst is van EA)

*Deze handleiding staat ook op SimsNieuws
“Het idee is dat u het programma uit de spelfolders, de registratie en de cache verwijdert.



 
Wij stellen u voor de volgende procedure stap voor stap te volgen om het probleem op te lossen:
 
Om handmatig de EA Download Manager* (*heet nu Origin) te verwijderen, zult u uw systeemregistratie moeten wijzigen en verwijdert u de folders in een proces in twee delen. Dit zal alle sporen van EA Download Manager * van uw systeem verwijderen.
 
Let op: Indien u EA Download Manager verwijdert, zult u de bereikbaarheid en speelbaarheid van gedownloade spellen verliezen (die krijgt u bij het opnieuw downloaden gewoon weer terug, ze staan opgeslagen in de manager).
 
Let u op dat het verkeerd redigeren van uw computerregistratie of bestanden uw besturingssysteem kan beschadigen. Wij raden aan om een computervakman deze stappen te laten verrichten. Indien u echter zeker bent, dat u uw registratie succesvol kunt redigeren, volg dan alstublieft onderstaande instructies voorzichtig op.
 


Om alle spelfolders te verwijderen:
 
1. Open Mijn Computer.
2. Open uw harde schijf (de EA Download Manager wordt standaard geïnstalleerd op de C schijf).
3. Open de Program Files Map
4. Open de Electronic Arts map.
5. Klik met de rechter muisknop op de EADM map en kies verwijderen.
6. Een "verwijder bevestiging" zal verschijnen; kies Ja.
7. (Ook in het Programma files map), ga naar de Installshield Installatie Informatie (Indien u deze map niet kunt vinden dient u naar tools te gaan > map Instellingen en klik de instelling "om verborgen folders te tonen").
8. Klikt met de rechter muisknop {EF7E931D-DC84-471B-8DB6-A83358095474} en kies verwijderen. Een "Bevestiging map verwijderd" venster zal verschijnen; kies Ja.
9. Wanneer de folder verwijderd is, sluit het venster
10. Klik met de rechter muisknop op uw prullenbak en kies

Prullenbak leegmaken
 





Nu kunt u de registratiesleutels voor het spel verwijderen:
 
1. Klik op Start

2. In de tekstlijn typ 'regedit' klik dan OK.
3. Klik op Bestand en op uitvoeren.
4. Kies een locatie en naam voor het bestand (dit zal uw backupregistratiebestand zijn).
5. Klik bewaren



 
Daarna voert u hierna onderstaande stappen uit:
 
1. Klik op de + naast HKEY_LOCAL_MACHINE.
2. Klik op de + naast SOFTWARE.
3. Klik op de + naast Electronic Arts
4. Klik met de rechter muis toets op EA Core map en kies verwijderen.
5. Klik op de + naast Microsoft.
6. Klik op de + naast Windows.
7. Klik op de + naast CurrentVersion
8. Klik op de + naast Uninstall
9. Klik met de rechter muis toets op {EF7E931D-DC84-471B-8DB6-A83358095474} en kies verwijderen.
10. Een verwijderings bevestigings venster zal verschijnen, kiest Ja.
 

Indien u ook de cache moet verwijderen die bij de EA Download Manager hoort, volgt u onderstaande stappen:
 
1. Open Deze Computer
2. Dubbelklik op de C-schijf (standaard is dit waar de cache map wordt gemaakt. Indien u eerder een andere locatie voor de cache map heeft gekozen, zult u gewoon die map moeten verwijderen ).

3. Dubbelklik de Program Files map

4. Dubbelklik de Electronic Arts map.

5. Klik met de rechter muis toets op de EADM en kies verwijderen.

6. Een "Bevestig verwijderen map" venster zal verschijnen; kies Ja.


EA Download Manager* is nu volledig verwijderd van uw systeem.” (* EADM heet nu Origin. ** Soms kan een map net iets anders heten.)



We gaan nu verder met


Stap 3

Draai een registerschoonmaakprogramma. Er zijn er heel veel, zowel gratis als betaald. B.v. Ccleaner of Advanced SystemCare 4.


Stap 4
(Optioneel, niet verplicht) Defragmenteer een keer je pc. Dit allemaal om ervoor te zorgen dat je pc lekker kan draaien.
Stap 5

Zet je firewall en Antivirusprogramma UIT. Trek als je bang bent voor virussen tijdelijk de kabel uit je pc of schakel je netwerkkaart uit. 
Stap 6
Installeer dan als eerste je basisspel van de Sims3.
Standaard zal het programma geïnstalleerd worden op de C-schijf. Wil je dat niet omdat je bijv. weinig ruimte hebt, kies dan voor Geavanceerde installatie en wijzig de letter C in D (of wat dan ook de letter is van de bedoelde schijf)  Tegelijkertijd wordt er dan ook een map Program Files aangemaakt op je D-schijf.  Dat is eigenlijk wel zo handig.
Wees daarin consequent. Installleer alle uitbreidingen op één schijf of het nu C of D is.
Het is niet nodig om de downloadmanager (Origin) te installeren. Dit programma neemt onnodige ruimte in en is waarschijnlijk zelfs de reden dat je nu aan het herinstalleren bent!
De downloadmanager wordt gebruikt door het Startprogramma om het spel te updaten. Omdat we hier een ander (beter) programma gebruiken is dit niet nodig.
Vink het ‘Wil je de meest recente EA Download Manager installeren?’-vakje dus uit!
Stap 7
Start het programma The Sims 3 Patch Downloader. Laat het draaien. Kies  ‘Download all’ om alle patches automatisch te laten downloaden en installeren.
Stap 8
Installeer de volgende uitbreidingen en accessoirespakketten volgens stap 6 
Patch daarna weer met de Patch Downloader.
Stap 9
Heb je alles geïnstalleerd?
Gefeliciteerd? Ja GEFELICITEERD!.
MAAR je bent nog niet klaar…….


DEEL II

Start je spel eerst één keer op voordat je deze stap uitvoert. Je kunt je spel direct weer afsluiten als het hoofdmenu in beeld is.
Ergens op je bureaublad of waar dan ook staat nog een map met mega veel downloads die je tijdelijk uit het spel had gehaald. Je Saves, je Simmies, etc.
 


Voorbereiding van Mappen & Bestanden


Voordat je de .package bestanden in je spel kunt plaatsen, moet je eerst je spel gereedmaken om custom content (eigen gemaakt materiaal) te accepteren. Dit is de nieuwste manier.

Let op! Gebruik NIET de ‘Helper Monkey’ of ‘Framework Installer’. Deze programmaatjes zijn verouderd en werken al heel lang niet meer (zelfs al lijken ze dat wel te doen)!


Stap 1

Je moet een map aanmaken die Mods heet en die moet op de juiste plek staan. Gelukkig is dat nu heel makkelijk.  



Open de map De sims 3 

C:\Users\Jouw Naam*\Documents\Electronic Arts\De Sims 3

Download het ready-made FrameworkSetup.zip hier: http://www.sims2wiki.info/wiki.php?title=Game_Help:Installing_Sims_3_Package_Files/Setup_and_Files#Step_2:_Resource.cfg


Dit bestand bevat al alles wat je nodig hebt om alles goed te laten werken. Er wordt vanzelf een map Mods en submap Packages aangemaakt. Het bestand resource.cfg word in de Mods map geplaatst en in de submap Packages komen de modjes NoBuildSparkles.package en nointro.package.

Rechtsklik op de link en kies dan voor 'doel opslaan als'





Bewaar het in de map C:\Users\Jouw Naam*\Documents\Electronic Arts\De Sims 3


Klik op de zipfile en kies voor Hier uitpakken. Er zal een nieuwe Map Mods verschijnen. Dubbelklik op de folder om hem te openen.

De map zal het volgende bevatten:

een submap met als titel Overrides
een submap met als titel Packages
een bestand met als titel Resource.cfg






In de map Packages staan de volgende bestanden

een bestand met als titel NoBuildSparkles.package
een bestand met als titel nointro.package



Staan de bovenstaande bestanden erin? Prima.
Zoniet, dan heb je echt iets verkeerd gedaan. Het beste is dan overnieuw te beginnen. Verwijder dan de map Mods.
Bovengenoemde bestanden zijn toegevoegd om gelijk al te kunnen testen of het werkt. Beide bestanden werken voor elke uitbreiding of patch.


DEEL III
Start het spel. Als het intro niet geladen wordt, dan weet je dat het allemaal werkt.
Nu pas kun je al je downloads weer terugplaatsen naar de map Packages.
NEE WACHT!!
Check je downloads op corrupte en dubbele bestanden voordat je ze terugplaatst. Hiervoor gebruik je Delphy’s Dashboard Tool.  

Als laatste tips:
Gebruik het Startprogramma niet! Je herkent vast wel de talloze problemen die Simmers met hun Startprogramma hebben!
Hoe je het spel dan wel opstart? Via Harde schijf > Program Files > Electronic Arts > De Sims 3 > TS3W.exe. Je kunt ook een snelkoppeling naar TS3W op je bureaublad zetten. De Sims 3 slaat nu de launcher over en je kunt direct spelen!

Voor diegene die last hebben van lags, een stotterend spel, lange laadtijden: Download en installeer het programma Custom Launcher V2. Meer uitleg erover staat in een tutorial dat ik al eerder had geschreven.

Ook het gebruiken van onderhoudsmods zoals AwesomeMod van J.M. Pescado en de Overwatch van Twallan kan helpen om je spel sneller te laten draaien, vooral als je al lang met dezelfde savedgame werkt.

Alle links
Revo uninstaller hier:
http://revo-uninstaller.nl.softonic.com/

Ccleaner hier:
http://ccleaner.nl.softonic.com/

Advanced System Care hier:
http://advanced-systemcare.nl.softonic.com/

Game Booster hier:
http://game-booster.nl.softonic.com/

The Sims3 Patch Downloader van MTS hier:
http://www.modthesims.info/d/409829


Succes!

dinsdag 13 september 2011

VOORDELEN CUSTOM LAUNCHER V2 OP EEN RIJ

Het vorige blog bevatte een flinke lap tekst. Daarom even alle voordelen van de Custom Launcher V2 op een rij.

Wat je moet doen is het volgende:

Zet al je downloads in RAR of ZIP bestand in de folder C:\Users\Jouw Naam*\Documents\Electronic Arts\De Sims 3\Downloads (d'as makkelijk)
  
  • De Custom Launcher V2 pakt alles voor je uit en zet het op de goede plek. (je hoeft Winrar niet meer te gebruiken)
  • De Launcher V2 kan ook Sims3Packs voor je installeren en zet het op de juiste plek.  
  • Alle items krijgen (meestal) een categorie toegekend.
  • Op basis daarvan kun je alle inhoud aan verschillende sets toewijzen.
  • Je kan voor verschillende spellen verschillende configuraties maken die weer bestaan uit een aantal van jouw sets.
  • Je kan Sims3Packs nu ook categoriseren en toevoegen aan een set.
  • Een set kan zowel Sims3Packs als Package bestanden bevatten.
  • Het is heel makkelijk om al je custom content te beheren. Met de Launcher kun je kiezen of je een bestand tijdelijk uitschakelt of helemaal (definitief) verwijdert. 
  • Sims2Packs worden automatisch uitgeschakeld. 
En tenslotte:
  • Het laadt razendsnel je spel!!!!

Uitleg over de werking in mijn tutorial over de Custom Launcher V2.

De link waar je de download vindt:
http://sims3.the-prof.net/forums/index.php/topic,1126.0.html

Ondersteuning:
http://sims3.the-prof.net/forums/index.php/board,9.0.html
Maak voor elke vraag een post aan en stuur bijv. een logfile of screen mee.

Happy Simming!

AANVULLING op CUSTOM LAUNCHER V2

Een week of 2 nu heb ik de custom launcher v2 zonder problemen gebruikt.
Mijn ervaringen: een GEWELDIG PROGRAMMA.

Een echte aanrader, want ook SIM3PACKS worden voor je op de juiste manier geïnstalleerd.
In de sets die je aanmaakt (bijvoorbeeld Kleding Modern) kun je de Sims3Packs en Packages zonder problemen door elkaar heen zetten.

Quote van Granthes:
"By all means, mix and match both types in the sets. The Custom Launcher will detect and handle each one appropriately. Currently the only types of files that need to be held separately are World files, since they can't be managed properly in the current Custom Launcher."
Volgens Granthes kun je als je de keuze hebt het beste kiezen voor het Sims3Pack bestand.

Quote:
"My opinion is that Sims3pack files are a better way to distribute files. They contain information about the version of the item as well as the author and other information. However, many creators are somewhat uncomfortable with them since there were some issues of malware being distributed for The Sims 2 in sims2pack files. Using a tool like Custom Launcher prevents malware from being an issue."

  
Wat zoveel wil zeggen dat de bestanden informatie bevatten over de versie van het item, de auteur en andere informatie. In het verleden zijn er problemen geweest met malware dat verspreid werd door Sims2Pack files, indertijd bij the Sims 2. Maar dit programma zorgt ervoor dat dit niet kan.

Dit is zijn persoonlijke mening dus doe ermee wat je wil. Ikzelf kies als ik iets download van een maker die zowel een Package als een Sims3Pack ingepakt heeft voor het bestand dat een correcte thumb vertoont. Nogmaals: de keuze is aan jou!

Toen ik wel tegen een probleem aanliep (de launcher crashte keer op keer) heb ik als eerste de bewaarde kopie van het bestand nav.bin op de plaats gezet van het oorspronkelijke bestand. Mijn idee was dat het nav.bin bestand wellicht corrupt was geraakt.
Niet dus.

Daarom heb ik een bericht gestuurd naar Granthes, (de link staat verderop in de blog) met als bijlage het nieuwste gedeelte van het log gestuurd. Ik kreeg vrijwel gelijk een antwoord.

Quote:  
"It looks like the problem you are experiencing is caused by a Sims 2 package file. The Custom Launcher is supposed to automatically disable these, but it doesn't seem to do that all the time."
Het probleem was een Sims2pack bestand. Normaliter zou dat automatisch door de Custom Launcher disabled moeten worden. In dit geval was dat niet gebeurd. Ik kreeg van Granthes keurig de bestandsnaam op van het te verwijderen bestand. En daarmee was het probleem opgelost.
Mijn grote waardering dus voor Granthes!

Dan het probleem van de thumbnails die soms wel en soms niet getoond worden. Ook dit heb ik aan Grant voorgelegd.


Als je de screens aanklikt worden ze vergroot weergegeven.



Quote:
A custom content creator can include the thumbnail for their items in 2 different ways. The thumbnail can be installed in the .sims3pack file, or it can be in the .package file. Finally, of course, some creators don't include a thumbnail at all.
So...
  1. Custom Launcher will read the sims3pack and display a corresponding thumbnail if it exists for any sims3pack installed. Most of this type of file has a thumbnail so this generally works.
  2. Custom Launcher will read the .package file and display a corresponding thumbnail if it exists for any bare .package file installed. This is a generally 50/50 proposition since many creators don't include this type of thumbnail.
  3. If you have viewed the item in the game (catalog or clothing item) so that the game has created a thumbnail, it will be displayed for any bare .package file that doesn't have an included thumbnail.
So. If you have files that don't show thumbnails, a good option is to 
go into the game and 
find them in the catalog or in CAS and 
let the game generate the thumbnail there. The next time the Custom Launcher runs, it will read those thumbnails and display them.
Unfortunately that generated thumbnail process only works for bare .package files. Sims3packs without a thumbnail included will not be able to use a generated thumbnail.
This process will be streamlined in the upcoming major update to Custom Launcher V2.5 that I expect to release later this fall.
Hope this helps explain the situation.
Losweg vertaald: de Custom Launcher leest de Sims3Pack file en destilleert de thumbnail eruit en geeft deze weer. MITS natuurlijk er een thumb aanwezig is.
De Launcher doet hetzelfde voor een package file, maar ook hier moet er een thumb aanwezig zijn. Het schijnt dat er nogal wat makers zijn die geen thumb bijvoegen ...... (ik heb geen idee of dit zo is)
Gelukkig kun je in het geval een thumb niet getoond wordt, het spel starten, het bestand opzoeken in CAS of in de catalogus. In dat geval zal het spel zelf een thumb aanmaken en dat wordt weergegeven bij de volgende start van de Launcher. Dit werkt alleen voor package files en niet voor Sims3Packs.

Bij de update van Custom Launcher V2.5 hoopt Grant dat dit proces wat meer gestroomlijnd is. Verwachting update: later deze herfst.

Hiermee zijn jullie weer helemaal op de hoogte. Ik geef nogmaals de link voor het programma:
http://sims3.the-prof.net/forums/index.php/topic,1126.0.html Het bestand heet debug.zip

en het forum waar je eventueel je vragen kunt stellen. (wel even een account aanmaken óf de vraag via mij stellen)
http://sims3.the-prof.net/forums/index.php/board,9.0.html


Have fun!